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有效控制Android应用程序的耗电量
阅读量:4043 次
发布时间:2019-05-24

本文共 3454 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

首先我们来看看Android手机的电量都主要消耗在了什么地方:

显而易见,大部分的电都消耗在了网络连接、GPS、传感器上了。

简单的说也就是主要在以下情况下耗电比较多:

1、 大数据量的传输。

2、 不停的在网络间切换。

3、 解析大量的文本数据。

那么我们怎么样来改善一下我们的程序呢?

1、 在需要网络连接的程序中,首先检查网络连接是否正常,如果没有网络连接,那么就不需要执行相应的程序。

检查网络连接的方法如下:

  
ConnectivityManager mConnectivity;  
 
TelephonyManager mTelephony;  
 
 ……  
 
// 检查网络连接,如果无网络可用,就不需要进行连网操作等  
 
NetworkInfo info = mConnectivity.getActiveNetworkInfo();  
 
if (info == null ||  
 
        !mConnectivity.getBackgroundDataSetting()) {  
 
        return false;  
 
}  
 
//判断网络连接类型,只有在3G或wifi里进行一些数据更新。  
 
int netType = info.getType();  
 
int netSubtype = info.getSubtype();  
 
if (netType == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {  
 
    return info.isConnected();  
 
} else if (netType == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE  
 
        && netSubtype == TelephonyManager.NETWORK_TYPE_UMTS  
 
        && !mTelephony.isNetworkRoaming()) {  
 
    return info.isConnected();  
 
} else {  
 
    return false;  
 
}  
 

 2、 使用效率高的数据格式和解析方法。

通过测试发现,目前主流的数据格式,使用树形解析(如DOM)和流的方式解析(SAX)对比情况如下图所示:

很明显,使用流的方式解析效率要高一些,因为DOM解析是在对整个文档读取完后,再根据节点层次等再组织起来。而流的方式是边读取数据边解析,数据读取完后,解析也就完毕了。

在数据格式方面,JSON和Protobuf效率明显比XML好很多,XML和JSON大家都很熟悉,Protobuf是Google提出的,一种语言无关、平台无关、扩展性好的用于通信协议、数据存储的结构化数据串行化方法。有兴趣的可以到官方去看看。

从上面的图中我们可以得出结论就是尽量使用SAX等边读取边解析的方式来解析数据,针对移动设备,最好能使用JSON之类的轻量级数据格式为佳。

3、 目前大部门网站都支持GZIP压缩,所以在进行大数据量下载时,尽量使用GZIP方式下载。

使用方法如下所示:

  
import java.util.zip.GZIPInputStream;  
 
HttpGet request =  
 
    new HttpGet("http://example.com/gzipcontent");  
 
HttpResponse resp =  
 
    new DefaultHttpClient().execute(request);  
 
HttpEntity entity = response.getEntity();  
 
InputStream compressed = entity.getContent();  
 
InputStream rawData = new GZIPInputStream(compressed);  
 

使用GZIP压缩方式下载数据,能减少网络流量,下图为使用GZIP方式获取包含1800个主题的RSS对比情况。

4、 其它一些优化方法:

回收java对象,特别是较大的java对像

XmlPullParserFactory and BitmapFactory    
 
Matcher.reset(newString) for regex  
 
StringBuilder.sentLength(0)  
 

对定位要求不是太高的话尽量不要使用GPS定位,可能使用wifi和移动网络cell定位即可。GPS定位消耗的电量远远高于移动网络定位。

尽量不要使用浮点运算。

获取屏幕尺寸等信息可以使用缓存技术,不需要进行多次请求。

很多人开发的程序后台都会一个service不停的去服务器上更新数据,在不更新数据的时候就让它sleep,这种方式是非常耗电的,通常情况下,我们可以使用AlarmManager来定时启动服务。如下所示,第30分钟执行一次。

AlarmManager am = (AlarmManager)   
 
        context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);  
 
Intent intent = new Intent(context, MyService.class);  
 
PendingIntent pendingIntent =  
 
        PendingIntent.getService(context, 0, intent, 0);  
 
long interval = DateUtils.MINUTE_IN_MILLIS * 30;  
 
long firstWake = System.currentTimeMillis() + interval;  
 
am.setRepeating(AlarmManager.RTC,firstWake, interval, pendingIntent);  
 

最后一招,在运行你的程序前先检查电量,电量太低,那么就提示用户充电之类的,使用方法:

  
public void onCreate() {  
 
    // Register for sticky broadcast and send default  
 
    registerReceiver(mReceiver, mFilter);  
 
    mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_BATT, 1000);  
 
}  
 
IntentFilter mFilter =  
 
        new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);  
 
BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {  
 
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {  
 
        // Found sticky broadcast, so trigger update  
 
        unregisterReceiver(mReceiver);  
 
        mHandler.removeMessages(MSG_BATT);  
 
        mHandler.obtainMessage(MSG_BATT, intent).sendToTarget();  
 
    }  
 
};

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